Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов.

Джек желает сделать персонажа Гарри - рукопашного бойца. Он задумывается, что игра бойцом-мутантом будет смешной. Джек решил, что дополнительный Уникум Тяжёлый на руку поможет ему. Джек начинает с такими Чертами:

СЛ 8 ВС 5 ВН 6 ОБ 5 ИН 3 ЛВ 3 УД 5

Потому что эти Свойства не противоречат расовым ограничениям для Бета Супермутанта всё в порядке. Джек Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. приходит к выводу, что боец должен быть более сильным и подвижным, потому он распределяет 2 очка в СЛ и 3 очка в ЛВ:

СЛ 10 ВС 5 ВН 6 ОБ 5 ИН 3 ЛВ 6 УД 5

Дальше Джек решает, что его персонаж не должен быть настолько симпатичным, но мог бы быть удачливее. Он берёт 1 очко из ОБ Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. и добавляет в УД.

СЛ 10 ВС 5 ВН 6 ОБ 4 ИН 3 ЛВ 6 УД 6

Все свойства вписываются в рассовые ограничения для Бета Супермутантов. Персонаж Джека на правильном пути, чтоб стать постъядерным бойцом.

Джейн желает сделать персонажа Маверик, которая сумеет выйти из хоть какой ситуации дипломатичным оковём. Она задумывается, что Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. Человек – наилучший выбор для таких задач, итак она будет иметь дело со стандартными расовыми максимумами и минимумами. Она также задумывается, что дополнительный Уникум Сексапильность будет полезной, потому делает пометку об этом Уникуме на Листе Персонажа.

Джейн начинает с рассредотачивания 2 очков в ОБ, чтоб сделать собственного персонажа более симпатичным, 2 очков в Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. ИН, для наилучшего осознания мира, и 1 очко в ВС, чтоб быть более внимательной:

СЛ 5 ВС 6 ВН 5 ОБ 7 ИН 7 ЛВ 5 УД 5

Сейчас Джейн решает, что персонажу таковой направленности не надо быть сильным, так что она берёт по 1 очку из СЛ и ВН и распределяет их в УД.

СЛ 4 ВС 6 ВН Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. 4 ОБ 7 ИН 7 ЛВ 5 УД 7

Сейчас у неё вышла постъядерная версия адвоката.

Главные Свойства: Описание

Ниже приведено полное описание Первичных Черт.

Сила (СЛ, ST)

Мера физической силы вашего персонажа. Персонажи с высочайшим показателем Силы, вероятнее всего, проводили много времени в постъядерном школьном спортзале. И, вероятнее всего, лупили персонажей с малым Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. показателем Силы. Исходя из этого параметра, определяются Вторичные Свойства - Наибольший Груз, Рукопашный Урон, Очки Жизни. Также, всё орудие имеет малое требование к Силе. Проверочные Броски на Силу употребляются, когда персонаж пробует сломать дверь, погнуть прутки тюремной камеры, и во всех других случаях, требующих всей силы мускул.

Восприятие (ВС, PE)

Восприятие - это Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. бдительность персонажа, инстинкт, время от времени именуемый шестым чувством. Восприимчивые персонажи мгновенно замечают трудноуловимые детали, запахи, звуки, которые не вписываются в «нормальную» картину. Более восприимчивые персонажи, может быть, сумеют прочесть реакцию другого человека, и даже сумеют отличить правду от ереси. Персонажи с высочайшим Восприятием – хорошие исследователи, тогда как персонажи, владеющие Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. низким Восприятием вроде бы находятся в своём своем небольшом мире. Этот параметр оказывает влияние на Вторичную Характеристику Порядок Действий и на некие Умения - такие как Взлом, Ловушки, 1-ая Помощь и Доктор. Пожалуй, основное значение этой Свойства - определение наибольшей дистанции, на которой ваш персонаж сумеет отлично стрелять из орудия далекого Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. деяния. Чем больше Восприятие, тем далее и поточнее вы стреляете. Высочайшее Восприятие просто нужно для снайперов. Проверочные Броски на Восприятие выполняются тогда, когда персонаж имеет шанс увидеть какую-то маленькую деталь, к примеру, блик от оптического прицела снайпера, целящегося ему либо ей в голову.

Выносливость (ВН,EN)

Выносливость определяет Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. телосложение и общее здоровье персонажа. У персонажей с высочайшей Выносливостью прекрасная иммунная система, отменная сердечно-сосудистая система, что позволяет ему бегать и плавать резвее всех. Персонажи с высочайшей выносливостью смогут переплыть Суэцкий канал, с малой же – просто могут утопнуть даже в детском бассейне.

Очки Жизни, Сопротивление Яду, Радиации и Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. Уровень Исцеления основываются на Выносливости, которая также оказывает влияние на Умение Скиталец. В дополнение, Выносливость определяет будет ли ваш персонаж сбит с ног, либо даже свалится без сознания, поражённый критичной атакой (см. ниже раздел «Падения в рукопашном бою и от стрельбы Очередью»). Проверочные Броски на Выносливость Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. выявляют, может ли ваш персонаж повиснуть на веревке, перекинутой через каньон, и не сорваться вниз, либо противостоять облаку смертоносных микробов, которое распылил ему либо ей прямо в лицо злой учёный.

Притягательность (ОБ, CH)

Как видно из наименования – определяет, как ваш персонаж на физическом уровне привлекателен и как он знает, что нужно делать Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. и гласить в различных публичных ситуациях. Краса, манеры и лидерство впрямую зависят от Притягательности.

Очаровательный герой станет фаворитом группы, и все будут следовать его либо её приказам. Джон Кеннеди был обаятелен; Дейл Куэйл таким не был. Ни одна из Вторичных Черт не базирована на Очаровании, но оно очень Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. оказывает влияние на Умения Обмен и Разговор. Проверочные Броски на Притягательность выполняются тогда, когда герой пробует одурачить охрану либо снять кого-нибудь в баре.

Ум (ИН, IN)

Мера интеллектуальной силы персонажа. Персонажи с высочайшим Умом имеют наилучшую память и лучше решают задачки, требующие вообщем наличия мозга как такого и какого Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов.-то его количества а именно. Альберт Эйнштейн, Наполеон, Александр Величавый – обладали высочайшим Умом. Генерал Кастери и Форест Гамп, в свою очередь, не являлись владельцами такого. Никакие Вторичные Свойства не основаны на Уме. Многие не боевые Умения базируются на Уме для задания исходных значений. Также конкретно Ум Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. определяет количество Очков Умений, получаемых с новым Уровнем (см. ниже главу «Развитие»). Проверочные Броски на Ум выполняются тогда, когда персонаж пробует отгадать пароль либо найти последовательность электронных импульсов, пробегающих по полу.

Ловкость (ЛВ, AG)

Это мера быстроты реакции персонажа. Так либо по другому, Ловкость указывает как стремительно импульс, появившийся в Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. нервных тканях мозга, кодируется в подходящее сообщение, путешествует через центральную нервную систему, и добивается конечностей персонажа, чтоб он увернулся от летящей в него пули. Жонглёры и акробаты - персонажи с большой Ловкостью. Этот параметр основополагающий для Вторичных Черт - Класса Брони и Очков Действий, также оказывает влияние на большая часть Умений Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов., в особенности боевых. Проверочные Броски на Ловкость совершаются при попытке персонажа уклониться от отравленного дротика либо вытащить руку из канализации до этого, чем крыса-мутант откусит её.

Фортуна (УД, LK)

Самая разноплановая Черта. Фортуна - и всё, и ничего. Для персонажей с высочайшей Фортуной некие приятные вещи происходят сами собой, а Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов. персонаж с низкой фортуной, вероятнее всего, встанет под леса конкретно тогда, когда кто-либо скинет с их кирпич. Фортуна впрямую оказывает влияние на Вторичную Характеристику Критичный Шанс и на Умение Игра. Проверочные Броски на Фортуну совершаются по желанию Мастера, к примеру, когда у вашего персонажа закончились патроны Примеры: Выбор расы, Основных Характеристик и дополнительных Уникумов., то он, теряя сознание и упав на землю, может найти заряженный и всеми позабытый лежащий в пыли дробовик.


primeri-resheniya-zadach-pri-vnutriskvazhinnom-zamedlenii.html
primeri-resheniya-zadaniya-31.html
primeri-rossijskihmes-sistem.html